
«Pasaporte Familiar para el Primer Móvil», acompañamiento y formación para decidir y preparar la entrega del primer smartphone
El Pasaporte Familiar para el Primer Móvil es un proceso de capacitación y acompañamiento a la familia para crear condiciones adecuadas para afrontar el reto de gestionar el primer móvil de un adolescente. El Pasaporte Familiar para el Primer Móvil nace por...

Premio Becas Taller Argal 2025, nuevo reconocimiento a PantallasAmigas: dos décadas promoviendo una ciudadanía digital responsable
Argal Alimentación premia a PantallasAmigas por su trayectoria en la promoción de una ciudadanía digital responsable. En el marco de sus Becas Taller Argal 2025, la compañía ha reconocido los proyectos de AutisMIND Vídeos, Aldeas Infantiles SOS España y Fundación...

TikTok se une a PantallasAmigas en la presentación del proyecto educativo PASAPORTE FAMILIAR PARA EL PRIMER MÓVIL: Acompañamiento y formación para decidir y preparar la entrega del primer smartphone
PantallasAmigas, con el apoyo de TikTok, celebró la jornada “Mediación y control parental para el bienestar digital: una responsabilidad compartida”, en colaboración con la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto y con la cofinanciación de SIC-Spain 4. El...

Jornada Mediación y Control Parental para el Bienestar Digital, Responsabilidad Compartida
PantallasAmigas con el apoyo de TikTok, la colaboración de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto y la cofinanciación de SIC-Spain 4, organiza la jornada “Mediación y control parental para el bienestar digital: una responsabilidad compartida”. Tendrá...

«La Industria Del Videojuego En España», Anuario 2024, Asociación Española de Videojuegos (AEVI)
En 2024, la comunidad gamer ascendió hasta alcanzar una cifra récord de 22 millones de personas, de las cuales, por primera vez el número de mujeres (50.45%) que juegan supera al de hombres (49.55%). Las personas jugadoras de España dedicaron una media de 8.2 horas a...

«La inteligencia artificial explicada a todos los públicos», obra divulgativa para comprender la IA
Se trata de una guía esencial, dirigida a jóvenes, familias, educadores y ciudadanía en general sin formación técnica, para desmitificar la inteligencia artificial. Escrito por Lorena Fernández Álvarez y Pablo Garaizar sagarminaga, repasa los diferentes tipos de IA...

XIII Jornada de Intercambio de Experiencias en Educación para la Salud en la Escuela, en Murcia
Las XIII Jornada de Intercambio de Experiencias en Educación para la Salud, se celebrarán el 2 de junio en Murcia. La jornada abordará experiencias y proyectos de promoción y educación para la salud (EpS) desarrollados en centros educativos de la Región de Murcia....

Comparativa: Smartwatches para menores o relojes inteligentes infantiles, una alternativa al móvil
Los smartwatches o relojes inteligentes se han convertido en un regalo popular para cumpleaños y comuniones. Estos dispositivos ofrecen una forma segura y controlada para que menores se mantengan conectados con sus familias, permitiendo llamadas (seleccionando solo...

«Estado e influencia potencial de la publicidad online de los juegos de azar». Ponencia de Juan Francisco Navas en las IV Jornadas Salud Digital
Juan Francisco Navas, profesor e investigador del Departamento de Psicología Clínica de la Universidad Complutense de Madrid (UCM), realizó una ponencia en las «IV Jornadas Salud Digital: Adicciones tecnológicas, entre la alarma y la evidencia», organizadas por...

Roblox refuerza sus controles parentales, más seguridad y personalización para las familias
Roblox continúa apostando por una experiencia donde el juego, el aprendizaje y la protección vayan de la mano, adaptándose a las necesidades de las familias y al contexto cambiante del mundo digital. El universo virtual, Roblox, introdujo tres nuevas funciones de...